Иванова Надежда Александровна Мотивы вовлеченности мужчин в массовые онлайн-игры



  • Название:
  • Иванова Надежда Александровна Мотивы вовлеченности мужчин в массовые онлайн-игры
  • Альтернативное название:
  • Ivanova Nadezhda Aleksandrovna Motives for men’s involvement in massive online games
  • Кол-во страниц:
  • 302
  • ВУЗ:
  • СПбГУ
  • Год защиты:
  • 2020
  • Краткое описание:
  • Иванова Надежда Александровна Мотивы вовлеченности мужчин в массовые онлайн-игры
    ОГЛАВЛЕНИЕ ДИССЕРТАЦИИ
    кандидат наук Иванова Надежда Александровна
    Введение

    Глава 1. Мотивация игровой деятельности и гейминг. Исследования компьютерных игр в отечественной и зарубежной психологии

    1.1 История исследования игры в психологии

    1.2 Исследования компьютерных игр и гейминга

    1.2.1 Исследования компьютерных игр в России

    1.2.2 Типология компьютерных игр

    1.2.3 Исследования компьютерных игр за рубежом

    1.2.3.1 Компьютерные игры и когнитивная сфера личности

    1.2.3.2 Компьютерные игры и мотивационная сфера личности

    1.2.3.3 Компьютерные игры и эмоциональная сфера личности

    1.2.3.4 Компьютерные игры и социальное поведение

    1.2.3.5 Терапевтический и обучающий эффект компьютерных игр. Серьезные игры

    1.3 Исследования мотивов игровой деятельности

    1.3.1 История исследования мотивации в психологии

    1.3.2 Интерес как мотивационное образование и основа игровой мотивации

    1.3.3 Успешность и контроль в контексте мотивации

    1.4 Мотивация гейминга

    Выводы по главе

    Глава 2. Организация, процедуры и методы исследования

    2.1 Характеристика выборки исследования: социально-демографический портрет игроков в массовые онлайн-игры

    Часть 1. Выявление особенностей мотивации мужчин-игроков в массовые онлайн-игры

    2.2 Определение ведущих мотивов и типа мотивации в жизни и в игре

    2.2.1 Определение выраженности внутренней и внешней мотивации к играм с помощью опросника игровой мотивации GAMS

    2.2.2 Выявление основных мотивов игры и отношения к своему увлечению играми методом структурированного интервью

    2.2.3 Выявление доминирующих мотивов повседневной жизни у игроков в компьютерные онлайн-игры методом онлайн-опроса

    2.2.4 Выделение общих факторов в структуре мотивации повседневной жизни игроков

    2.2.5 Сравнение играющих и не играющих мужчин по степени выраженности тех или иных мотивов

    2.2.6 Исследование представлений о своих достижениях у игроков в массовые онлайн-игры

    Часть 2. Оценка субъективной и объективной успешности игроков в жизни и в играх

    2.3 Сравнение субъективных оценок своей успешности и оценок объективной успешности, регистрируемых игрой

    Глава 3. Результаты и обсуждение

    3.1 Социально-демографический портрет игроков в массовые онлайн-игры, вошедших в выборку исследования

    Результаты Часть 1. Особенности мотивации мужчин-игроков в массовые онлайн-игры

    3.2 Ведущие мотивы и типы мотивации игроков в жизни и в игре

    3.2.1 Роль внутренней и внешней мотивации к играм, определенная с помощью опросника игровой мотивации GAMS

    3.2.2 Основные мотивы игры и особенности отношения геймеров к своему увлечению играми

    3.2.3 Ведущие мотивы повседневной жизни у игроков в массовые онлайн-игры

    3.2.4 Факторы в структуре мотивации повседневной жизни игроков

    3.2.5 Сравнение выборки мужчин-игроков с выборкой не играющих мужчин по степени выраженности 19 эмпирически выделенных мотивов

    3.2.6 Представления о своих достижениях у игроков в массовые онлайн-игры

    Результаты Часть 2. Субъективная и объективная успешность игроков в жизни и в играх

    3.3 Сравнение субъективных оценок своей успешности и оценок объективной успешности, регистрируемых игрой

    3.4 Сравнение полученных в работе результатов с моделью игровой мотивации Н. Йи

    Выводы по главе

    Общие выводы

    Заключение

    Список литературы

    Приложение

    Приложение
  • Список литературы:
  • -
  • Стоимость доставки:
  • 230.00 руб


ПОИСК ДИССЕРТАЦИИ, АВТОРЕФЕРАТА ИЛИ СТАТЬИ


Доставка любой диссертации из России и Украины