catalog / MEDICAL SCIENCE / normal physiology
скачать файл: 
- title:
- Ковтун Михайло Іванович. Організація адаптаційних процесів у зоровій системі користувачів у динаміці роботи на комп'ютері
- Альтернативное название:
- Ковтун Михаил Иванович. Организация адаптационных процессов в зрительной системе пользователей в динамике работы на компьютере
- university:
- Донецький національний медичний університет ім. М. Горького, Донецьк
- The year of defence:
- 2008
- brief description:
- Ковтун Михайло Іванович. Організація адаптаційних процесів у зоровій системі користувачів у динаміці роботи на комп'ютері : Дис... канд. наук: 14.03.03 - 2008.
Ковтун М.І. Організація адаптаційних процесів у зоровій системі користувачів у динаміці роботи на комп’ютері Рукопис.
Дисертація на здобуття наукового ступеня кандидата медичних наук за спеціальністю 14.03.03 нормальна фізіологія. Донецький національний медичний університет ім. М. Горького, Донецьк, 2008.
Дисертацію присвячено дослідженнюфункціональних показників зорової системи користувачів ПК молодого віку в процесі роботі та гри на комп’ютері. Показано, що в користувачів ПК в результаті роботи або гри формується або підсилюється (у випадку із професійними користувачами) функціональна система адаптації зорової системи по міопічному типу, що характеризується розвитком або збереженням специфічної структури зв'язків між показниками, які представляють акомодаційно-конвергентну систему. Встановлено, що в користувачів молодого віку в результаті роботи з відеодисплейним терміналом передчасно розвивається зорове стомлення, яке проявляється зниженням працездатності, активності, настрою, самопочуття.
Встановлено, що в процесі роботи або гри на комп'ютері контрастна чутливість на середніх і високих частотах вірогідно знижується, як у професійних користувачів, так й у підлітків, що є ознакою розвитку зорового стомлення. У професійних користувачів формується "асиметрична функціональна система контрастної чутливості", у якій значна асиметрія в роботі каналів контрастної чутливості правого й лівого очей у процесі зорової праці не змінюється.
Доведено, що комп'ютерні ігри, пов'язані з підвищеною зоровою напругою, негативно впливають на акомодаційно-конвергентну систему підлітків (що сприяє росту асиметрії акомодаційної функції, збільшенню значень резервів акомодації, наближенню найближчих точок ясного зору, зниженню контрастної чутливості на середніх і високих частотах), чим викликають прискорений розвиток зорової перевтоми.
Розроблено заходи та підтверджена ефективність їхнього застосування для профілактики зорового стомлення і комп'ютерного зорового синдрому у користувачів молодого віку з використанням препарату мідріацил.
1. У дисертації наведено теоретичне обґрунтування і нове рішення наукового завдання, що полягає у встановленні особливостей адаптації зорової системи користувачів молодого віку до роботи та гри на комп'ютері. Робота та гра на комп'ютері значно впливають на стан зорових функцій користувачів молодого віку, за короткий термін викликають розвиток ознак зорового стомлення та перевтоми, які проявляються шляхом формування значних асиметрій акомодаційної функції й функції контрастної чутливості, посиленням рефракції, зниженням працездатності, активності, настрою та самопочуття. У процесі професійної діяльності в користувачів ПК формуються "міопічна" функціональна система" та "асиметрична система контрастної чутливості", які забезпечують процес професійної адаптації до зорового навантаження. Профілактика зорового стомлення та перевтоми в користувачів ПК може здійснюватися з використанням препарату мідріацил, який діє на акомодаційно-конвергентну систему.
2. В осіб молодого віку в результаті роботи або гри за відеодисплейним терміналом формується або підсилюється (у випадку із професійними користувачами) функціональна система адаптації зорової системи за міопічним типом, яка характеризується розвитком або збереженням специфічної структури зв'язків між показниками акомодаційно-конвергентної системи, визначеної за допомогою факторної моделі, що пояснює відповідно 95% та 68% загальної дисперсії аналізованих показників.
3. У процесі роботи та гри на комп'ютері контрастна чутливість на середніх і високих частотах вірогідно знижується, як у професійних користувачів (47%5% осіб), так і у підлітків (67%7% осіб) , що є ознакою розвитку зорового стомлення. У професійних користувачів формується "асиметрична функціональна система контрастної чутливості", у якій значна асиметрія в роботі каналів контрастної чутливості правого й лівого ока у процесі зорової праці не змінюється.
4. Встановлена динаміка психофізіологічних показників осіб молодого віку свідчить про передчасний розвиток зорового стомлення, оскільки вже через 45 хвилин роботи за відеодисплейним терміналом у 70 % професійних користувачів працездатність знижується у два рази, в 60 % активність, настрій і самопочуття у півтора рази. У користувачів молодого віку робота за відеодисплейним терміналом протягом цього часу призводить до вірогідного зниження працездатності і самопочуття на 33%-38% у порівнянні з вихідним рівнем.
5. У професійних користувачів молодого віку з нормальним зором існує два основних механізми адаптації акомодаційно-зіничної функціональної системи до роботи за відеодисплейним терміналом: «еметропічний із симетрією» (що охоплює 70 % користувачів та характеризується поступовим розвитком зорового стомлення) і «міопічний із асиметрією функціонування акомодаційно-зіничної системи» (що охоплює 30 % користувачів та характеризується прискореним розвитком зорового стомлення).
6. Комп'ютерні ігри, які пов'язані з підвищеною зоровою напругою, негативно впливають на акомодаційно-конвергентну систему підлітків, викликаючи прискорений розвиток зорової перевтоми, яка настає в 60 % випробуваних після гри "Doom 2" та в 80 % випробуваних після гри "Lіnes", про що свідчить зростання асиметрії резервів акомодації понад 1 Дптр між правим і лівим оком, вірогідне збільшення їх значень, вірогідне наближення до очей найближчих точок ясного зору, зниження контрастної чутливості на середніх і високих частотах, що може призвести до появи або прогресування міопії та комп'ютерного зорового синдрому.
7. Негативний вплив комп'ютерних ігор на акомодаційно-конвергентну систему осіб молодого віку виражений у меншому ступені, ніж у підлітків, і проявляється формуванням зорової перевтоми в 25 % випробуваних, про що свідчить вірогідне збільшення резервів акомодації, вірогідне наближення до очей найближчих точок ясного зору, а стомлення в 50 % випробуваних, про що свідчить вірогідне зменшення резервів акомодації й видалення від очей найближчих точок ясного зору та конвергенції. Ігри, що характеризуються невеликим темпом переробки інформації, зокрема "Пасьянс", викликають асиметрію в значеннях найближчих точок ясного зору в 38 % випробуваних, а швидкісні ігри, типу "DX Ball", в 26 %, асиметрія в значеннях резервів акомодації правого й лівого ока спостерігається тільки в 6 % та 13 % випадків відповідно, що свідчить про більшу стійкість зорової системи людей молодого віку до дії візуального навантаження.
8. Розроблено заходи та підтверджена ефективність їх застосування для профілактики зорового стомлення і комп'ютерного зорового синдрому. Встановлено, що застосування препарату мідріацил у професійних користувачів ПК протягом 2-х місяців призвело до зменшення симптомів хронічного зорового стомлення (ступінь виразності зорових скарг знизився в 36 % випробуваних, очних в 14 %, загальних в 30 %, ступінь успішності відновлення комфортного стану після нічного сну підвищився в 34 %), нормалізації функціональних показників зорової системи (в 42 % випробуваних підвищилася гострота зору на 0,10,2, в 50 % підвищилися резерви акомодації, в 60 % нормалізувалося положення найближчих точок ясного зору й в 65 % найближчої точки конвергенції), підвищенню психофізіологічних показників (рівень працездатності підвищився на 25 %, активності на 12 %, настрою на 10 %, самопочуття покращилося на 11 %, рівень тривожності знизився на 40 %) і якості зорового життя
- Стоимость доставки:
- 125.00 грн