Каталог / ИСКУССТВОВЕДЕНИЕ / Киноискусство. Телевидение
скачать файл:
- Название:
- Прохоров Никита Сергеевич. Интерактивный дизайн как художественная форма организации архитектурной среды
- Альтернативное название:
- Прохоров Микита Сергійович. Інтерактивний дизайн як художня форма організації архітектурного середовища
- ВУЗ:
- Алтайский государственный технический университет им. И.И. Ползунова
- Краткое описание:
- Прохоров Никита Сергеевич. Интерактивный дизайн как художественная форма организации архитектурной среды;[Место защиты: ФГБОУ ВО «Алтайский государственный университет»], 2021
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования «Алтайский государственный технический университет им. И.И. Ползунова»
На правах рукописи
Прохоров Никита Сергеевич
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ДИЗАЙН КАК ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ФОРМА ОРГАНИЗАЦИИ АРХИТЕКТУРНОЙ СРЕДЫ
Специальность 17.00.04 - изобразительное и декоративно-прикладное искусство и архитектура
ДИССЕРТАЦИЯ на соискание ученой степени кандидата искусствоведения
Научный руководитель: доктор архитектуры, профессор С.Б. Поморов
Барнаул -2022
Оглавление
Введение 4
Глава 1 Становление интерактивного дизайна в практике формирования архитектурной среды 16
1.1 Интерактивный дизайн, его место и роль в формировании архитектурной среды 16
1.2 Интерактивные материалы и конструкции в современном дизайне архитектурной среды 33
1.3 Информационные технологии интерактивного дизайна 47
Глава 2 Интерактивный дизайн как художественная концепция при формировании архитектурной среды 62
2.1 Интерактивный дизайн в синтезе пластических искусств, информационных технологий и архитектуры 62
2.2 Визуальные средства художественной выразительности и их современные интерпретации в интерактивном дизайне 76
2.3 Творческий цифровой художественный инструментарий проектирования интерактивного дизайна 87
Глава 3 Классификация художественных форм интерактивного дизайна и перспективы инновационного развития архитектурной среды 104
3.1 Классификация художественных форм интерактивного дизайна по масштабу 104
3.2 Метод проектирования художественных форм интерактивного дизайна на комплексной основе 117
3.3 Инновации и перспективы развития художественной составляющей интерактивного дизайна в процессе формирования современной архитектурной
среды 138
Заключение 153
Список литературы и источников 159
Иллюстрации 182
Приложения 202
Приложение 1 203
Приложение 2 204
Приложение 3 205
Приложение 4 206
Приложение 5 207
Приложение 6 208
Приложение 7 209
- Список литературы:
- Заключение
В данной работе исследовательский интерес был направлен на историю становления интерактивного дизайна, его места и роли в практике формирования архитектурной среды, разработку классификации цветографических архитектурно-художественных форм на основе информационных технологий по масштабу и, на этой основе, на апробацию творческого метода проектирования цифрового архитектурно-дизайнерского пространства.
Исследование, целью которого является выявление особенностей интерактивного дизайна как художественной формы организации архитектурной среды, его творческих концепций, формулирование классификации и уровней создания архитектурных объектов по масштабу, определение их художественной выразительности, носит системный характер. Системный характер диссертации построен на принципах историзма как понимания истории становления интерактивного дизайна, части общего историко-культурного процесса. Применены теоретические методы исследования; эмпирического восприятия архитектурного пространства в теории архитектуры; выразительности и художественной образности в связи с назначением сооружений; логической рациональности; классификации методов исследования; построения пространственного формообразования и формоизменения архитектурных объектов. Комплексный подход позволил сформулировать классификацию критериев организации архитектурного интерактивного пространства и провести проектирование в нем объектов с точки зрения информационных технологий, визуально-изобразительных, конструктивных, функциональных решений.
Применение общенаучного метода историко-искусствоведческого анализа дало возможность исследовать эволюцию становления интерактивного дизайна архитектурной среды, результатом которого стало проведение кинетических экспериментов в создании адаптивных конструкций, появление интерактивных материалов смарт-технологий, «отзывчивых» материалов, цифрового визуального искусства, применение информационных технологий в современной архитектурной среде, что соответствует поставленным задачам первой главы.
Рассмотрение художественных форм интерактивного дизайна в синтезе пластических искусств и архитектуры, определение новых качеств применения электронных визуальных средств художественной выразительности, в отличие от традиционных, выявление их специфических особенностей, позволило исследовать искусствоведческий метод. Метод сравнительного анализа лег в основу определения преимуществ электронного инструментария 3D компьютерного моделирования, необходимого для разработки интерактивных художественных форм дизайна над устоявшимся классическим инструментарием проектирования, что позволило решать задачи, поставленные нами во второй главе диссертации.
Для решения задач, поставленных в третьей главе, связанных с классификацией интерактивного дизайна по масштабу, разработки методов проектирования цифровых художественных форм на комплексной основе и определения перспектив их развития в организации современной архитектурной среды были применены аналитический, структурный, стилистический метод и метод графического сравнительного анализа. С помощью этих методов, сначала, была проведена классификация художественных форм и объектов интерактивного дизайна по масштабу, а потом, на основе этих разработок, сделано предложение метода проектирования интерактивного архитектурно-художественного пространства на комплексной основе. Затем, при переходе непосредственно к проектированию, с помощью этих методов были исследованы документы, воспоминания, труды ученых-преподавателей, связанные со становлением и развитием Алтайского государственного технического университета, выявлена специфика характерных признаков рассматриваемых интерактивных архитектурно-дизайнерских объектов, определена их стилистика. Для процесса проектирования интерактивных форм были определены художественные особенности, индивидуальная выразительность, проработана общая планировка и расположение объектов на площади с точки зрения их художественной значимости и функционального назначения. В конце работы над диссертацией была апробирована классификация формирования интерактивных объектов по масштабу и их уровням в пространстве архитектурно-дизайнерской композиции, были структурированы соотношения пропорций, объемов в решении задач проектирования цифровой архитектурной среды площади им. И.И. Ползунова.
Проведенное исследование позволяет сформулировать основные выводы и результаты:
1. Рассмотрен исторический аспект становления интерактивного дизайна и его художественных свойств, а также хронологические границы, которые были определены периодом второй половины ХХ - начала XXI вв. Исследование интерактивного дизайна показало, что возникновение и формирование современного цифрового дизайна является результатом последовательного исторического развития архитектуры, инженерной мысли, изобразительного искусства и информационных технологий.
2. Проанализированы и определены историческое место и роль интерактивного дизайна как художественной формы организации архитектурного пространства инновационным контекстом и развитием информационных технологий.
3. Исследованы материалы как составляющие интерактивной художественной архитектурной среды на основе электрохимических свойств и твердотельных источников света, а также применение цифровых технологий в создании интерактивных художественных кинетических форм и конструкций «подвижной» архитектуры. К ней относятся интерактивные фасады, цифровые цветографические художественные формы дизайна, управляемые с помощью программного обеспечения информационных технологий.
4. Рассмотрены информационные технологии интерактивного дизайна в контексте взаимодействия пользователя и художественных объектов «умной» среды, позволяющие с помощью датчиков управлять системой освещения, колористикой, трансляцией текстовых сообщений, графикой, анимацией, видео, трансформированием кинетических скульптурных форм. Определено понятие «интерактивный диалог» как взаимодействие человека и цифрового визуального искусства, мультимедийных Flash-технологий в создании интерактивной веб¬анимации, «интернет вещей», в организации архитектурного пространства.
5. Проанализирован интерактивный дизайн в процессе синтеза информационных технологий, пластического искусства и архитектуры, в сочетании традиционных видов монументально-декоративного творчества, с видами 3D цифрового искусства, к которым относятся интерактивные фасады, кинетические скульптурные формы, интерактивные цветографические композиции, лазерные и голографические проекции.
6. Определены цифровые визуальные средства художественной выразительности интерактивного дизайна архитектурной среды, в которые входят как традиционные средства, такие как композиция, пропорции, тектоника, масштабность, контраст, цвет, нюанс, ритм, ряд, линия, цветовое пятно, фактура, свет, сила света, так и их цифровые интерпретации, а также новые средства: трансформация, голограмма, проекции видеомэппинга, метеорологические поля.
7. Рассмотрен творческий цифровой художественный инструментарий проектирования интерактивного дизайна архитектурной среды, к которому относятся графические «пакеты» CorelDraw, Splashup, Adobe Photoshop, ChocoFlop и др., программы 3D полигонального проектирования и моделирования скульптурных интерактивных форм ArchiCAD и Autodesk 3ds Max. Представлен дополнительный инструментарий проектируемых художественных объектов в программах визуализаций AR, VR, «Электронная библиотека», обмена файлами, сохранения информации в «облаке», видеоредакторов и др. Определены программы виртуального общения в проектировании «Discord», «Whatsapp», «Zoom».
8. Проведена классификация художественных форм интерактивного дизайна по масштабу. В процессе классификации были объединены интерактивные формы в общую систему с единой технологической и художественной позицией, описывающей свойства и характеристики относительно их масштаба: от большего к более мелкому:
- художественный цветографический интерактивный фасад;
- художественная интерактивная стена;
- художественная интерактивная цветографическая установка;
- художественная интерактивная модуль-панель.
9. Разработан авторский метод организации архитектурной среды художественными средствами интерактивного дизайна и апробирован в проектировании цифровых художественных форм на примере площади им. И.И. Ползунова Алтайского государственного технического университета города Барнаула.
10. Определены перспективы развития художественных форм интерактивного дизайна в организации современной архитектурной среды, прогнозируемые на основе анализа проведенного исследования:
- создание программного обеспечения для совершенствования искусственного интеллекта, расширение научных и инновационных теоретических разработок;
- исследования в производстве художественных материалов нового типа с интерактивными свойствами;
- развитие художественного инструментария информационных технологий;
- развитие сенсорных технологий, используемых при создании кинетических конструкций художественных форм интерактивного дизайна архитектурной среды;
- развитие информационных технологий в создании цифрового изобразительного искусства: компьютерной графики, анимации, видеоперфоманса и тд.;
- совершенствование технологий художественной составляющей «интернет вещей»;
- экспериментирование в области голографического модульного проектирования в виде иллюзии объемного реального изображения, развитие инновационных лазерных и лазерно-голографических трансляций
- Стоимость доставки:
- 230.00 руб