Субкультура участников ролевых игр и методы исследования ее воздействия на личность Медведев, Евгений Андреевич




  • скачать файл:
  • Название:
  • Субкультура участников ролевых игр и методы исследования ее воздействия на личность Медведев, Евгений Андреевич
  • Альтернативное название:
  • Subculture of role-playing game participants and methods of studying its impact on personality Medvedev, Evgeny Andreevich
  • Кол-во страниц:
  • 186
  • ВУЗ:
  • Москва
  • Год защиты:
  • 2004
  • Краткое описание:
  • Медведев,ЕвгенийАндреевич.Субкультураучастниковролевыхигриметодыисследованияеевоздействияналичность: диссертация ... кандидата социологических наук : 22.00.06. - Москва, 2004. - 186 с. : ил.больше
    Цитаты из текста:


    стр. 11
    Бразилии, Японии, Австралии и России,методсистематическогоисследованиясоциокультурного глобализации. Объектомисследованиянастоящей диссертации являются эффектаролевойигрыв условиях ее современныеролевыеигры. Предметисследования-субкультураучастниковролевойигрыи еевоздействиеналичностьучастников.


    стр. 45
    «Субкультураучастниковролевыхигриметодыисследованияеевоздействияналичность» ^с МАСТЕР ИГРЫ МАТЕМАТИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ ИГРОК!? Рис. 1 Е. А.Медведев, «Субкультураучастниковролевыхигриметодыисследованияеевоздействияналичность» 46 Важнейшим компонентом системы в этом случае являются сами


    стр. 66
    анализу конкретных схема описывает обратного процесс формирования и существованиясубкультурыролевиков. Это позволяет перейти к поиску и результатоввоздействияформируемойсубкультурына самихучастниковигры. Е. А.Медведев, "Субкультураучастниковролевыхигриметодыисследованияеевоздействияналичность» gg ГЛАВА 2: СОЦИОКУЛЬТУРНОЕВОЗДЕЙСТВИЕРОЛЕВЫХИГРНА л и ч н о с т...




    Оглавление диссертациикандидат социологических наук Медведев, Евгений Андреевич
    Введение.
    Глава 1: Природа ролевой игры и ее современные формы.
    § 1: Генезис ролевой игры.
    § 2: Современные формы ролевой игры.
    Глава 2: Социокультурное воздействие ролевых игр на личность участника.
    § 1: Анализ существующих в литературе взглядов о социальном эффекте ролевых игр.
    § 2: Анализ опыта эмпирических исследований ролевых игр.
    § 3: Возможности современных технологий в создании новых методов. Метод автоматизированного тотального мониторинга игрового процесса с последующей обработкой данных.
  • Список литературы:
  • -
  • Стоимость доставки:
  • 230.00 руб


ПОИСК ДИССЕРТАЦИИ, АВТОРЕФЕРАТА ИЛИ СТАТЬИ


Доставка любой диссертации из России и Украины


ПОСЛЕДНИЕ СТАТЬИ И АВТОРЕФЕРАТЫ

ГБУР ЛЮСЯ ВОЛОДИМИРІВНА АДМІНІСТРАТИВНА ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ ЗА ПРАВОПОРУШЕННЯ У СФЕРІ ВИКОРИСТАННЯ ТА ОХОРОНИ ВОДНИХ РЕСУРСІВ УКРАЇНИ
МИШУНЕНКОВА ОЛЬГА ВЛАДИМИРОВНА Взаимосвязь теоретической и практической подготовки бакалавров по направлению «Туризм и рекреация» в Республике Польша»
Ржевский Валентин Сергеевич Комплексное применение низкочастотного переменного электростатического поля и широкополосной электромагнитной терапии в реабилитации больных с гнойно-воспалительными заболеваниями челюстно-лицевой области
Орехов Генрих Васильевич НАУЧНОЕ ОБОСНОВАНИЕ И ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ КОАКСИАЛЬНЫХ ЦИРКУЛЯЦИОННЫХ ТЕЧЕНИЙ
СОЛЯНИК Анатолий Иванович МЕТОДОЛОГИЯ И ПРИНЦИПЫ УПРАВЛЕНИЯ ПРОЦЕССАМИ САНАТОРНО-КУРОРТНОЙ РЕАБИЛИТАЦИИ НА ОСНОВЕ СИСТЕМЫ МЕНЕДЖМЕНТА КАЧЕСТВА