Слепнёва Анна Юрьевна. Театрализация мира как принцип художественного изображения реальности и человека в творчестве Гюнтера Грасса 1950-1960-х годов




  • скачать файл:
  • Название:
  • Слепнёва Анна Юрьевна. Театрализация мира как принцип художественного изображения реальности и человека в творчестве Гюнтера Грасса 1950-1960-х годов
  • Альтернативное название:
  • Слєпньова Ганна Юріївна. Театралізація світу як принцип художнього зображення реальності та людини у творчості Гюнтера Граса 1950-1960-х років
  • Кол-во страниц:
  • 154
  • ВУЗ:
  • Московский государственный областной университет
  • Год защиты:
  • 2008
  • Краткое описание:
  • Слепнёва Анна Юрьевна. Театрализация мира как принцип художественного изображения реальности и человека в творчестве Гюнтера Грасса 1950-1960-х годов : диссертация ... кандидата филологических наук : 10.01.03 / Слепнёва Анна Юрьевна; [Место защиты: Моск. гос. обл. ун-т].- Москва, 2008.- 154 с.: ил. РГБ ОД, 61 08-10/862



    Министерство образования и науки Российской Федерации
    Московский государственный областной университет
    На правах рукописи
    І04.2ОО.8 18088"
    СЛЕПНЁВА АННА ЮРЬЕВНА
    Театрализация мира как принцип художественного изображения реальности и человека в творчестве Гюнтера Грасса 1950-1960-х годов
    Специальность 10.01.03 - литература народов стран зарубежья
    (литература народов Европы и Америки)
    Диссертация на соискание ученой степени
    кандидата филологических наук
    Научный руководитель
    доктор филологических наук, профессор
    А.Л. Ястребов
    Москва
    ОГЛАВЛЕНИЕ
    Введение 3
    Глава I. Игровая действительность Г. Грасса в контексте немецкой литературной традиции
    61. Игра как модель культуры 25
    62. Становление игрового мира в творчестве Г. Грасса. Барочная
    трактовка действительности 36
    63. «Расширенная реальность» и тема механического существования
    в романах Г. Грасса 51
    і
    64. Реалистическое и абсурдистское в раннем творчестве
    Г. Грасса 65
    Глава II. Концепция личности в ранних произведениях Г. Грасса
    61. Функционально-эстетическая роль героя-игрока в
    немецкой литературе 76
    62. Образ клоуна-плута в романе «Жестяной барабан» 85
    63. Фаустианский тип личности в романе «Собачьи годы» 94
    64. Типы героев-обывателей в романах «Жестяной барабан»,
    «Собачьи годы», «Под местным наркозом» и повести «Кошки-мышки» 103 Глава Ш. Эстетика «играющей видимости» в романах Гюнтера Г расса
    61. Грассовская концепция искусства и творческого процесса 111
    62. Театрализация мира как позиция грассовского
    героя-художника 118
    &3 Игровые аспекты позднего творчества Г. Грасса (краткий обзор).. .128
    Заключение 137
    Библиография 140
    з
  • Список литературы:
  • Заключение
    Игровая поэтика Г. Грасса явилась синтезом многочисленных опытов предшественников. Немецкий писатель, взяв за основу эстетику и философию игры, разработанную немецкой философской мыслью, обогатил её структурными и содержательными принципами барокко, романтизма, экзистенциализма.
    Эстетика барокко сыграла заметную роль в формировании принципов игровой поэтики Г. Грасса. Барочная трактовка действительности как ощущения вечного хаоса лежит в основе раннего творчества писателя и порождает смешение временных пластов, фантастического и реального пространств, приводит к абсурдности и бессмысленности исторического процесса, к концу истории.
    Произведения Г. Грасса построены на основе принципов романтической иронии, наполнены «простодушно-откровенной шуткой,
    ллг
    глубоко притворны и вместе с тем абсолютно серьёзны» . По Грассу,
    Vf
    ирония выражает понимание художником бесконечной изменчивости мира. Восприятие действительности как объективной данности сближает Грасса с позицией Э.Т.А Гофмана. Г. Грасс не игнорирует реальность, а заменяет её художественным изображением. Создавая фантастические картины, писатель создаёт их иллюзорность. Фантастика служит Грассу средством постижения условностей жизни. Мотивы двойничества, автоматизации в романах Грасса указывают на отсутствие целостности личности, разорванность человеческого сознания в авторском представлении.
    Философия абсурда отразилась в пьесах Г. Грасса. Сценическое пространство у Грасса - метафора хаотичного мира, бессвязной реальности
    Берковский Н. Я. Романтизм в Германии. Спб. 2001. С.123. 
    (место действия пьес арена цирка, кухня, разрушенный водной стихией дом). Экзистенциальная позиция автора относительно роли человека очевидна. Эффект тотального одиночества и остранения выражается Грассом в структуре диалога персонажей: отсутствие причинно-следственной связи, мотив «глухоты», введение в художественные тексты цитат из разнообразных литературных источников, использование «сквозного» персонажа.
    В результате проведённого исследования мы выявили структуру игровой поэтики Г. Грасса, состоящую из трёх важнейших элементов: игрового пространства, восприятия искусства как «играющей видимости» , создание героя-игрока.
    Игровое пространство, по Грассу, - метафора реального мира, осмысленного в игровой форме, путём совмещения в одной точке прошлого, настоящего и будущего. Неизменными мотивами игровой действительности в романах Грасса - театральность, розыгрыш, двойничество - связаны с идеей универсальной повторяемости ролей и ситуаций. Игровое восприятие действительности, по мысли автора, помогает пройти сложный путь освобождения от ложных установок и научиться адекватно воспринимать мир.
    Концепция личности в творчестве Г. Грасса 1950-1960 годов подтверждает представления автора о человеке как игроке или игрушке в руках неведомых сил. Нами выявлены две группы грассовских героев: художники и обыватели. Художник, по Грассу, индивидуалистичен, свободен, ироничен. Игра для него - форма свободы, один из важных способов освоения мира, средство экспериментов с формами жизни. ' Обыватель - ведомый, формальный человек, поглощённый практическими жизненными стремлениями, расплачивающийся за них духовной немощью (тип героя-экстремиста) или же занятый отвлечёнными вопросами, притупляющими вкус к жизни («головорождённые» , сторонние наблюдатели, «вечновчерашние» ).
    Трактуя игру как основной феномен человеческого бытия, Г. Грасс выделяет ее значительные черты. Игра в его понимании — это импульсивное, спонтанно протекающее вершение, окрыленное действование, подобное движению человеческого бытия в себе самом. Игра - это поведение, определяемое ролями, правилами, целями, стратегиями, ценностями, языком, типичной пространственно¬временной локализацией.
    Своеобразие раннего творчества немецкого писателя заключается, прежде всего, в обращении к идее игры как категории искусства. Это обнаруживает углублённость художественного мира Г. Грасса и свидетельствует о смелости автора-экспериментатора.
  • Стоимость доставки:
  • 230.00 руб


ПОИСК ДИССЕРТАЦИИ, АВТОРЕФЕРАТА ИЛИ СТАТЬИ


Доставка любой диссертации из России и Украины


ПОСЛЕДНИЕ СТАТЬИ И АВТОРЕФЕРАТЫ

ГБУР ЛЮСЯ ВОЛОДИМИРІВНА АДМІНІСТРАТИВНА ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ ЗА ПРАВОПОРУШЕННЯ У СФЕРІ ВИКОРИСТАННЯ ТА ОХОРОНИ ВОДНИХ РЕСУРСІВ УКРАЇНИ
МИШУНЕНКОВА ОЛЬГА ВЛАДИМИРОВНА Взаимосвязь теоретической и практической подготовки бакалавров по направлению «Туризм и рекреация» в Республике Польша»
Ржевский Валентин Сергеевич Комплексное применение низкочастотного переменного электростатического поля и широкополосной электромагнитной терапии в реабилитации больных с гнойно-воспалительными заболеваниями челюстно-лицевой области
Орехов Генрих Васильевич НАУЧНОЕ ОБОСНОВАНИЕ И ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ КОАКСИАЛЬНЫХ ЦИРКУЛЯЦИОННЫХ ТЕЧЕНИЙ
СОЛЯНИК Анатолий Иванович МЕТОДОЛОГИЯ И ПРИНЦИПЫ УПРАВЛЕНИЯ ПРОЦЕССАМИ САНАТОРНО-КУРОРТНОЙ РЕАБИЛИТАЦИИ НА ОСНОВЕ СИСТЕМЫ МЕНЕДЖМЕНТА КАЧЕСТВА